OpenEXRはフィルム業界のHDRフォーマットで、ILMがスター・ウォーズのために開発しました。しかし、あなたのCMS、メールクライアント、デザインレビューツールはOpenEXRを知りません。PNGは両者をつなぐ架け橋です。
または、PDFファイルをここにドラッグ&ドロップしてください。
EXRをサポートします
EXRをサポートします
Blender、Nuke、DaVinci Resolve、Arnold、V-Ray、またはEXRファイル生成ソフトウェアからOpenEXRファイルをドラッグ&ドロップしてください。シングルパートおよびマルチパートのEXRファイルに対応しています。
リニアHDR EXRデータは、PNGの表示範囲にトーンマッピングされます。互換性のために8ビット出力、色精度が重要な用途(Photoshop、カラーマネジメント合成など)には16ビットPNG出力が提供されます。
EXRファイルにアルファチャンネルが含まれている場合は、アルファチャンネル付きのPNG形式で出力します。特別なコーデックを必要とせず、あらゆるデザインツール、ブラウザ、レビュープラットフォームで開くことができます。
これらの関連コンバーター間で画像を変換します
insight-to-png-reason
32ビット浮動小数点VFXデータを、ポータブルな8ビットまたは16ビットPNGにデコード
High dynamic-range (HDR) file format developed by Industrial Light & Magic
See High Dynamic-Range Images for details on this image format. To specify the output color type, use -define exr:color-type={RGB,RGBA,YC,YCA,Y,YA,R,G,B,A}. Use -sampling-factor to specify the sampling rate for YC(A) (e.g. 2x2 or 4:2:0). Requires the OpenEXR delegate library.
Portable Network Graphics
Requires libpng-1.0.11 or later, libpng-1.2.5 or later recommended. The PNG specification does not support pixels-per-inch units, only pixels-per-centimeter. To avoid reading a particular associated image profile, use -define profile:skip=name (e.g. profile:skip=ICC).
トーンマッピング、16ビット出力、アルファチャンネル、マルチパートEXR。