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圧縮概念

とは 色度サブサンプリング?

色度サブサンプリング色度サブサンプリングは、色度 (色) 解像度を削減しながら完全な輝度 (明るさ) 解像度を保持するロス圧縮技術で、人間の目の色の詳細への感度が明るさよりも低いことを利用。表記法 4:2:0 は JPEG とビデオで最も一般的な設定。

色度サブサンプリング はイメージ内の色情報 (色度チャネル) の解像度を削減しながら、明るさ (輝度) チャネルを完全解像度で保持。人間の視覚システムのよく確立されたプロパティを利用: 私たちはルミナンス 詳細より色差に対して大幅に敏感であるため、色度解像度を削減することは同じ量でルマ解像度を削減するより少ない知覚品質低下を生成。

ノテーション は 3 つの数字 J:a:b を使用します (J は参照ブロック幅で常に 4)、a は最初のロー の色度サンプル数、b は 2 番目の行の数。一般的な設定:

4:4:4 — サブサンプリングなし; すべてのピクセルで完全な色 (プロ写真、RAW、およびいくつかの印刷ワークフローで使用)。 4:2:2 — 色度はすべての他の水平ピクセルで サンプリング; プロ ビデオおよび高品質印刷で使用。 4:2:0 — 色度は水平および垂直の両方ですべての他のピクセル でサンプリング (平均 4 ピクセルあたり 1 色度サンプル); JPEG および H.264、H.265、VP9、および AV1 を含む最新のビデオ コーデックの標準。

写真および画面で見た自然なイメージについて、4:2:0 は通常の表示距離で 4:4:4 から見える違いを生成しません。シャープな色遷移 (色付き背景にテキスト、細かい色付きパターン) を含むイメージについて、4:2:0 は色流血アーティファクトを生成できます。

JPEG の色度サブサンプリング

標準 JPEG は品質設定が 100 未満の場合に 4:2:0 色度サブサンプリングを使用。品質 100 では、多くのエンコーダーは最大品質を保持するために 4:4:4 に切り替え。これは JPEG 品質 100 が不均衡に大きい理由 — 完全なルマおよび完全な色度を保存。ほとんどの写真コンテンツについて、品質 80–85 4:2:0 は通常の表示サイズで品質 100 と区別できません。

色度サブサンプリング PicsSizer のツール

よくある質問

色度サブサンプリングは目に見えてイメージ品質に影響しますか?

写真および通常の表示サイズの自然なイメージについて、4:2:0 は見える違いを生成しません。色付きテキスト、色付きストライプ、またはシャープな色エッジを含むイメージについて、色付き要素のエッジでの軽微な色流血が見える場合があります — イメージが後で拡大された場合は特に注目。

色度サブサンプリング アーティファクト を回避する方法は?

4:4:4 色度サブサンプリング (ほとんどの JPEG エンコーダーで品質 100、またはImageMagick で明示的に -sampling-factor 4:4:4 で色度サブサンプリングを設定) を使用。または、細かい色付きテキストまたはグラフィック を含むイメージ に対して PNG (ロスレス、サブサンプリングなし) を使用。

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