OpenEXR es el formato HDR de la industria película ; ILM lo inventó para Star Wars. Tu CMS, cliente de correo electrónico y herramienta de revisión de diseño nunca han oído hablar de él. PNG es el puente.
o arrastre y suelte su PDF aquí
Admite EXR
Admite EXR
Arrastra y suelta archivos OpenEXR desde Blender, Nuke, DaVinci Resolve, Arnold, V-Ray o cualquier software que genere archivos EXR. Admite archivos EXR de una o varias partes.
Los datos EXR HDR lineales se mapean tonalmente al rango de visualización PNG. Salida de 8 bits para compatibilidad, PNG de 16 bits para necesidades críticas de color (Photoshop, composición con gestión de color).
Salida PNG con canal alfa si el archivo EXR lo tenía. Se abre en cualquier herramienta de diseño, navegador y plataforma de revisión sin necesidad de códecs especiales.
Convierte imágenes entre estos convertidores relacionados.
insight-to-png-reason
los recursos de renderizado propietarios nunca se cargan.
convertir rangos de fotogramas a PNG en una sola pasada.
Datos VFX de coma flotante de 32 bits decodificados a PNG portátil de 8 o 16 bits
High dynamic-range (HDR) file format developed by Industrial Light & Magic
See High Dynamic-Range Images for details on this image format. To specify the output color type, use -define exr:color-type={RGB,RGBA,YC,YCA,Y,YA,R,G,B,A}. Use -sampling-factor to specify the sampling rate for YC(A) (e.g. 2x2 or 4:2:0). Requires the OpenEXR delegate library.
Portable Network Graphics
Requires libpng-1.0.11 or later, libpng-1.2.5 or later recommended. The PNG specification does not support pixels-per-inch units, only pixels-per-centimeter. To avoid reading a particular associated image profile, use -define profile:skip=name (e.g. profile:skip=ICC).
Mapeo de tonos, salida de 16 bits, canales alfa, EXR multiparte.