HDR 해상도 선택이 중요한 이유
- 8K HDRI를 실시간 엔진에 적용하면 프레임 속도와 VRAM 사용량이 증가합니다.
- 렌더링 시 IBL 샘플링 비용은 HDRI 해상도에 따라 증가합니다.
- 1K HDRI 프록시를 사용하면 룩데브 반복 속도가 dramatically 향상됩니다.
- HDRI 차원은 경로 추적에서 중요도 샘플링 효율에 영향을 미칩니다.
Radiance HDR(.hdr) 파일은 렌더러 또는 파노라마 카메라가 캡처한 전체 다이내믹 레인지를 그대로 유지합니다. HDR 이미지의 크기를 조정해도 해당 범위가 평면화되지 않습니다. 32비트 부동 소수점 파이프라인은 모든 밝기 단계를 그대로 보존합니다.
또는 이미지를 여기에 드래그 앤 드롭하세요.
JPG, JPEG, PNG, WEBP, SVG, GIF, HEIC, HEIF, AVIF, BMP, TIFF, HDR, JP2, RAF, PSD 지원합니다.
DSLR 브라케팅 촬영, Poly Haven, 사용자 지정 파노라마 촬영 또는 렌더링 출력 등 어떤 소스에서든 Radiance RGBE 인코딩 .hdr 파일을 드롭하세요.
크기 조정 연산은 32비트 부동 소수점 픽셀 데이터를 기반으로 수행되며, 리샘플링 과정에서 8비트로 양자화되지 않습니다. 밝기 1.0 이상의 하이라이트는 그대로 유지되며, 크기 조정 단계에서 잘림 현상이 발생하지 않습니다.
출력은 공유 지수를 사용하여 Radiance RGBE 형식으로 다시 인코딩됩니다. 전체 동적 범위가 유지되고 파일 크기는 픽셀 수에 따라 조정됩니다.
이러한 관련 변환기 간에 이미지를 변환하세요.
일반적인 이미지 처리 도구는 HDR 이미지를 8비트로 양자화하고 리샘플링한 다음, 다시 부동 소수점 값을 추측하여 크기를 조정합니다. 그 결과, 하이라이트가 잘리고, 하늘에 줄무늬가 생기고, 그림자 디테일이 손실됩니다. 올바른 HDR 크기 조정 방법은 모든 계산 과정을 부동 소수점 방식으로 유지합니다.
리샘플링 중 양자화 없음
선명한 가장자리, 밝기 보존
모든 렌더러가 읽는 표준 형식
최신 3D 환경에서 HDRI 파노라마는 이미지 기반 조명을 구현하는 핵심 요소입니다. 복잡한 조명 장비 대신 단 하나의 32비트 부동 소수점 환경 맵으로 대체할 수 있습니다. 소스 HDRI는 8K, 16K, 심지어 32K 해상도로 제공되지만, 대부분의 제작 작업에서는 2K~4K 해상도를 사용합니다. 적절한 크기로 조정하면 조명 품질을 유지하면서 RAM과 디스크 사용량을 4~16배까지 줄일 수 있습니다.
부동 소수점 파이프라인, RGBE 인코딩 및 3D 워크플로우 관련 세부 사항.