PNG는 모든 디자인 도구가 읽고, 모든 스크린샷이 선호하며, 모든 투명도 워크플로에 필요한 형식입니다. 어디에서든 추가 압축 손실 없이 PNG로 변환할 수 있습니다.
여기에 이미지를 넣어주세요
100% 비공개. 업로드되지 않습니다.
HEIC, JPG, WebP, AVIF, TIFF, GIF, SVG, BMP 또는 RAW 형식의 이미지를 드롭하세요. 단일 이미지 또는 일괄 이미지 전송이 가능합니다.
디코딩된 픽셀은 zlib DEFLATE를 사용하여 PNG에 기록됩니다. 원본 소스에서 지원하는 경우 알파 채널이 유지됩니다. 더 이상의 화질 저하는 불가능합니다.
각 PNG 파일에는 원본 크기, 지원되는 경우 비트 심도 및 내장 ICC 프로파일이 포함되어 있습니다. 파일 이름은 .png 확장자로 유지됩니다.
이러한 관련 변환기 간에 이미지를 변환하세요.
PNG는 무손실 인코딩 방식입니다. 디코더가 생성하는 모든 픽셀을 보존합니다. 하지만 소스 파일이 손실 압축 방식(HEIC, JPG, WebP, AVIF)인 경우, PNG는 이미 손실된 세부 정보를 복구할 수 없습니다.
PNG 변환기의 기능
DEFLATE를 통해 모든 픽셀이 정확하게 보존됩니다.
PNG, WebP, AVIF, TIFF, SVG 소스에서 투명도를 유지합니다.
소스 파일이 지원하고 PNG 출력이 허용하는 경우
디코딩 및 인코딩은 브라우저 탭에서 이루어집니다.
무손실 음의 뉘앙스, 투명성 및 파일 크기에 대한 기대치.
PNG 인코딩은 무손실 방식입니다. JPG 디코더가 생성하는 모든 픽셀은 변경되지 않고 PNG에 저장됩니다. 하지만 JPG는 PNG 변환 전에 이미 일부 세부 정보를 손실했습니다. PNG는 현재 상태를 고정할 뿐, JPG에서 손실된 부분을 복원하지는 않습니다.
네, 원본 파일에 알파 채널이 있는 경우(WebP, AVIF, TIFF, SVG, 기존 PNG 및 일부 HEIC 파일)에는 투명도가 유지됩니다. JPG 및 BMP 원본 파일은 불투명하므로 PNG 출력물도 불투명합니다.
PNG는 원본 픽셀에 일반적인 DEFLATE 코덱을 사용하는데, 이는 최신 사진 코덱보다 효율성이 훨씬 떨어집니다. 500KB 크기의 HEIC 또는 JPG 파일이 PNG로 변환될 경우 일반적으로 4~8MB가 됩니다. 이는 무손실 출력을 위해서는 불가피한 일반적인 현상입니다.
네. CR3, DNG, RAF 및 기타 일반적인 RAW 형식은 8비트 PNG로 디코딩 및 내보낼 수 있습니다. RAW 파일에서 16비트 PNG(다이내믹 레인지 유지)를 출력하려면 당사의 전용 RAW-to-16비트 파이프라인을 사용하십시오.
정지 이미지 PNG 출력만 가능합니다. 애니메이션 입력(GIF, 애니메이션 WebP, 애니메이션 AVIF)은 첫 번째 프레임으로 변환하고 . 애니메이션을 유지하려면 GIF 또는 WebP 변환기를 사용하십시오.
원본 파일의 ICC 색상 프로필이 PNG의 iCCP 청크에 포함됩니다. 텍스트 메타데이터(제목, 작성자)는 원본 파일에서 제공된 위치에 복사됩니다. EXIF는 PNG에서 기본적으로 지원되지 않지만, 워크플로에 따라 필요한 경우 사용자 지정 청크에 기록할 수 있습니다.