BMP는 Windows에서 사용하는 최초의 비압축 비트맵 형식으로, 기본적으로 무손실 압축 방식을 채택하고 있어 용량이 매우 큽니다. BMP 파일을 동일한 픽셀 정보를 훨씬 적은 바이트 용량으로 전송할 수 있는 최신 형식으로 변환해 보세요.
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BMP 파일을 드롭하여 변환하고 하거나, PNG/JPG/WebP 파일을 드롭하여 BMP 형식으로 변환하고 하세요. (BMP 형식을 요구하는 도구에 사용 가능합니다.)
BMP는 픽셀 원본 데이터로, 모든 형식 중 가장 빠른 디코딩 속도를 자랑합니다. 출력은 사용자가 선택한 형식으로 브라우저에서 적절한 코덱을 사용하여 인코딩됩니다.
BMP를 JPG로 변환 시 90~95% 크기 축소. BMP를 PNG로 변환 시 무손실, 40~70% 크기 축소. BMP를 WebP로 변환 시 90~95% 크기 축소. 32비트 BMP 원본의 경우 알파 채널 유지.
BMP는 모든 픽셀을 코덱이나 데이터 손실, 압축 없이 원시 RGB 바이트로 저장합니다. 이는 데이터 무결성에는 문제가 없지만 파일 크기에는 매우 불리합니다. 최신 포맷들은 모두 BMP보다 10~20배 더 압축률이 높습니다.
BMP 변환기 기능
사진 BMP 콘텐츠 크기를 90~95% 축소
BMP보다 파일 크기가 40~70% 작으면서 손실 없는 무손실 변환
최신 포맷으로 크기가 90~95% 더 작고 브라우저와 호환됩니다.
BMP 파일은 브라우저 탭에서 벗어나지 않습니다.
포맷 이력, 변환 사용 사례 및 예외 상황.
산업 제어 시스템, 임베디드 하드웨어 디스플레이, 일부 Windows 클립보드 작업, 기존 프린터 드라이버 및 특정 의료 영상 장치는 구현의 단순화를 위해 BMP 형식을 출력합니다. 코덱이 필요하지 않고, 원시 바이트만 출력하면 됩니다.
PNG는 압축을 통해 화질 손실을 최소화하는 형식으로, 스크린샷이나 UI 그래픽에 적합합니다. JPG는 파일 크기가 중요한 사진 콘텐츠에 적합하며, WebP는 최신 웹 환경에 최적화되어 있습니다. PNG는 투명도가 중요한 모든 영역에서 BMP보다 우수하고, JPG는 파일 크기가 중요한 모든 영역에서 BMP보다 우수합니다.
예. 인덱스 색상(팔레트 기반) BMP는 변환 과정에서 24비트 트루컬러로 확장됩니다. 팔레트 색상은 확장 과정에서 정확하게 유지됩니다.
대상 시스템에서 BMP 형식을 특별히 요구하는 경우에만 BMP로 변환합니다. 일부 구형 비디오 오버레이 카드, 임베디드 디스플레이 및 기존 인쇄 시스템은 비압축 비트맵을 요구합니다. 최신 워크플로에서는 의도적으로 BMP로 변환하는 경우는 드뭅니다.
네. 32비트 BMP는 4번째 바이트를 알파 채널로 사용합니다. PNG, WebP, AVIF는 모두 완전한 알파 채널을 지원하며 32비트 BMP의 투명도를 그대로 유지합니다. JPG 출력은 알파 채널을 흰색으로 평면화합니다.
BMP 이미지 하나당 50MB를 초과할 수 있습니다. 인쇄용 크기의 BMP 이미지(A3 크기, 300 DPI)는 이 용량을 초과할 수 있으며, 일반적으로 압축되지 않은 상태에서 100MB 이상입니다. 크기가 큰 BMP 이미지의 경우, 먼저 작업 영역을 줄이기 위해 크기를 조정하거나 자르고 .