OpenEXR est le standard de l'industrie pellicule pour le rendu HDR — conçu par ILM pour Star Wars en 1999. La plupart des logiciels dans le monde ne peuvent toujours pas l'ouvrir. Convertissez-le au format PNG, JPG ou TIFF lorsque les rendus doivent quitter la chaîne de production des effets visuels.
ou glissez-déposez votre image ici
Prend en charge JPG, JPEG, PNG, WEBP, SVG, GIF, HEIC, HEIF, BMP, TIFF, HDR, JP2, RAF, PSD, CR3, DNG, APNG, AVIF, AVI, ESP, EXR, J2C, J2K, JXL, PFM, PNM, PPM, PSB, SGI, MPEG, PDF
Importez les fichiers OpenEXR depuis Blender, Nuke, DaVinci Resolve, V-Ray, Arnold ou tout autre moteur de rendu produisant des fichiers EXR.
Les données HDR linéaires à virgule flottante sont converties en plage de couleurs de sortie. Choisissez 8 bits pour le web et le partage ; 16 bits PNG ou TIFF pour une entrée de composition exigeant une haute résolution colorimétrique.
Le fichier exporté s'ouvre dans tous les logiciels standards. Le canal alpha est conservé pour le compositing. Conservez le fichier EXR master pour la production ; le fichier exporté est destiné à la livraison et à la validation.
Convertissez des images à l'aide de ces convertisseurs associés
Le format EXR s'ouvre dans Nuke, Blender, DaVinci Resolve, Photoshop et les visionneuses dédiées. Il ne s'ouvre pratiquement dans aucun autre logiciel. Les formats PNG et JPG permettent de diffuser le contenu EXR vers les clients, les systèmes de gestion de contenu et le reste du monde.
PNG (sans perte), JPG (petit format), WebP (web), TIFF (16 bits)
RGBA. Le format EXR préserve la transparence dans les sorties PNG/WebP/TIFF.
la plage dynamique HDR est compressée pour correspondre à la plage d'affichage perçue.
les ressources de rendu propriétaires ne sont jamais téléchargées.
Format EXR, mappage tonal, formats de sortie, adéquation au flux de travail VFX.