Radiance HDR es el formato estándar de 3D para la iluminación de entornos HDRI. El resto del mundo no puede abrirlo. Convierte el mapeo de tonos a JPG para previsualización, PNG para calidad o TIFF para transferencias donde el color es fundamental.
o arrastra y suelta tu imagen aquí
Admite JPG, JPEG, PNG, WEBP, SVG, GIF, HEIC, HEIF, BMP, TIFF, HDR, JP2, RAF, PSD, CR3, DNG, APNG, AVIF, AVI, ESP, EXR, J2C, J2K, JXL, PFM, PNM, PPM, PSB, SGI, MPEG, PDF
Arrastra y suelta los archivos Radiance RGBE .hdr desde Blender, Cinema 4D, Maya, V-Ray o repositorios HDRI.
JPG y WebP: Mapeo de tonos Reinhard a 8 bits. PNG: Sin pérdidas de 8 o 16 bits. TIFF: Mapeo de punto flotante a entero de 16 bits para flujos de trabajo críticos en cuanto al color.
El archivo de salida se abre en cualquier herramienta estándar. Conserve el archivo maestro .hdr para producción; los archivos convertidos son para entrega, vista previa y uso en diferentes flujos de trabajo.
Convierte imágenes entre estos convertidores relacionados.
Radiance RGBE almacena datos de coma flotante de 32 bits por píxel. Blender y las aplicaciones 3D los leen de forma nativa. Para que el resto de programas funcionen con estos datos, se necesitan conversiones con mapeo de tonos.
preservación perceptualmente equilibrada de sombras y luces
JPG (pequeño), PNG (sin pérdida), WebP (web), TIFF (16 bits)
convertir de mapas HDRI de 360° sin cambio de proyección.
los archivos HDR nunca se cargan
Detalles del formato, mapeo de tonos y adaptación al flujo de trabajo 3D.