OpenEXRは、HDRレンダリングにおけるフィルム業界の標準規格であり、1999年にILMが『スター・ウォーズ』のために開発しました。しかし、世界のほとんどの地域ではまだOpenEXRファイルを開くことができません。レンダリング結果をVFXパイプラインから外部に出す必要がある場合は、PNG、JPG、またはTIFF形式に変換してください。
または、ここに画像をドラッグアンドドロップしてください。
JPG, JPEG, PNG, WEBP, SVG, GIF, HEIC, HEIF, BMP, TIFF, HDR, JP2, RAF, PSD, CR3, DNG, APNG, AVIF, AVI, ESP, EXR, J2C, J2K, JXL, PFM, PNM, PPM, PSB, SGI, MPEG, PDFをサポートします
Blender、Nuke、DaVinci Resolve、V-Ray、Arnold、またはEXRファイルを生成するあらゆるレンダラーからOpenEXRファイルをドロップしてください。
浮動小数点リニアHDRデータは、出力範囲に合わせてトーンマッピングされます。Webや共有には8ビット、色精度が重要な合成入力には16ビットPNGまたはTIFFを選択してください。
出力ファイルはすべての標準ツールで開きます。アルファチャンネルは合成用に保持されます。EXRマスターは制作用に保管し、出力ファイルは納品およびレビュー用です。
これらの関連コンバーター間で画像を変換します
EXRファイルは、Nuke、Blender、DaVinci Resolve、Photoshop、および専用ビューアで開くことができます。それ以外のアプリケーションではほとんど開くことができません。PNGとJPGは、EXRコンテンツをクライアント、CMS、そしてより広い世界へと繋ぐ架け橋となります。
HDR フロート範囲は知覚的に範囲を圧縮します
EXRフォーマット、トーンマッピング、出力フォーマット、VFXワークフローへの適合。