Radiance HDRは、3D業界でHDRI環境照明によく使われるフォーマットです。しかし、それ以外の環境では開くことができません。プレビューにはJPG、品質重視にはPNG、色精度が重要な引き渡しにはTIFFにトーンマップしてください。
または、ここに画像をドラッグアンドドロップしてください。
JPG, JPEG, PNG, WEBP, SVG, GIF, HEIC, HEIF, BMP, TIFF, HDR, JP2, RAF, PSD, CR3, DNG, APNG, AVIF, AVI, ESP, EXR, J2C, J2K, JXL, PFM, PNM, PPM, PSB, SGI, MPEG, PDFをサポートします
Blender、Cinema 4D、Maya、V-Ray、またはHDRIリポジトリからRadiance RGBE .hdrファイルをドロップしてください。
JPGおよびWebP:ラインハルトトーンマップによる8ビット変換。PNG:8ビットまたは16ビットのロスレス変換。TIFF:色精度が重要なパイプライン向けに16ビット浮動小数点数から整数へのマッピング。
出力ファイルはあらゆる標準ツールで開くことができます。.hdrマスターファイルは制作用に保管し、変換されたファイルは納品、プレビュー、およびパイプライン間での利用に使用します。
これらの関連コンバーター間で画像を変換します
Radiance RGBEはピクセルごとに32ビット浮動小数点数を格納します。Blenderや3Dアプリケーションはこれをネイティブに読み取ることができます。それ以外のアプリケーションでは、このデータを扱うためにトーンマップ変換が必要になります。
フォーマットの詳細、トーンマッピング、および3Dワークフローの適合性。