OpenEXR é o padrão da indústria filme para renderização HDR — desenvolvido na ILM para Star Wars em 1999. A maior parte do mundo ainda não consegue abri-lo. Converta para PNG, JPG ou TIFF quando as renderizações precisarem sair do fluxo de trabalho de efeitos visuais.
ou arraste e solte sua imagem aqui.
Suporta JPG, JPEG, PNG, WEBP, SVG, GIF, HEIC, HEIF, BMP, TIFF, HDR, JP2, RAF, PSD, CR3, DNG, APNG, AVIF, AVI, ESP, EXR, J2C, J2K, JXL, PFM, PNM, PPM, PSB, SGI, MPEG, PDF
Arraste e solte arquivos OpenEXR do Blender, Nuke, DaVinci Resolve, V-Ray, Arnold ou qualquer renderizador que produza arquivos EXR.
Mapeamento de tons de dados HDR lineares de ponto flutuante para a faixa de saída. Escolha 8 bits para web e compartilhamento; PNG ou TIFF de 16 bits para entrada de composição com cores precisas.
O arquivo de saída abre em todas as ferramentas padrão. O canal alfa é preservado para uso em composição. Mantenha o arquivo EXR original para produção; o arquivo de saída destina-se à entrega e revisão.
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O formato EXR abre no Nuke, Blender, DaVinci, Photoshop e visualizadores dedicados. Praticamente nenhum outro programa abre. Os formatos PNG e JPG são usados para enviar conteúdo EXR para clientes, sistemas de gerenciamento de conteúdo (CMS) e para o mundo em geral.
PNG (sem perdas), JPG (pequeno), WebP (web), TIFF (16 bits)
RGBA EXR preserva a transparência nas saídas PNG/WebP/TIFF.
a faixa de valores flutuantes HDR é comprimida para se ajustar perceptualmente à faixa de exibição.
os recursos de renderização proprietários nunca são carregados.
Formato EXR, mapeamento de tons, formatos de saída, adequação ao fluxo de trabalho de efeitos visuais.