Radiance HDR ist das Standardformat für HDRI-Umgebungsbeleuchtung in 3D. Andere Länder können es nicht öffnen. Für die Vorschau wird ein Tone-Mapping in JPG, für höhere Qualität in PNG und für farbkritische Übergaben in TIFF durchgeführt.
Oder ziehen Sie Ihr Bild per Drag & Drop hierher.
Unterstützt JPG, JPEG, PNG, WEBP, SVG, GIF, HEIC, HEIF, BMP, TIFF, HDR, JP2, RAF, PSD, CR3, DNG, APNG, AVIF, AVI, ESP, EXR, J2C, J2K, JXL, PFM, PNM, PPM, PSB, SGI, MPEG, PDF
Laden Sie Radiance RGBE .hdr-Dateien aus Blender-, Cinema 4D-, Maya-, V-Ray- oder HDRI-Repositories herunter.
JPG und WebP: Reinhard-Tonwertkorrektur auf 8 Bit. PNG: 8-Bit oder 16-Bit verlustfrei. TIFF: 16-Bit-Gleitkomma-zu-Ganzzahl-Mapping für farbkritische Pipelines.
Die Ausgabedateien lassen sich in allen gängigen Tools öffnen. Bewahren Sie die .hdr-Masterdatei für die Produktion auf; konvertierte Dateien dienen der Auslieferung, der Vorschau und der pipelineübergreifenden Verwendung.
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Radiance RGBE speichert 32-Bit-Gleitkommazahlen pro Pixel. Blender und 3D-Anwendungen können diese Daten nativ lesen. Alle anderen Programme benötigen Tonwertkorrekturen, um mit den Daten arbeiten zu können.
Erhaltung von Schatten und Lichtern in einem ausgewogenen Sinne
JPG (klein), PNG (verlustfrei), WebP (Web), TIFF (16-Bit)
360 HDRI-Karten werden ohne Projektionsänderung konvertieren.
HDR-Dateien werden nie hochgeladen
Formatdetails, Tonwertzuordnung und 3D-Workflow-Kompatibilität.