OpenEXR ist der Industriestandard für HDR-Rendering in der Film – entwickelt 1999 bei ILM für Star Wars. Die meisten Menschen können dieses Format immer noch nicht öffnen. Konvertieren Sie die Renderings in PNG, JPG oder TIFF, wenn sie die VFX-Pipeline verlassen müssen.
Oder ziehen Sie Ihr Bild per Drag & Drop hierher.
Unterstützt JPG, JPEG, PNG, WEBP, SVG, GIF, HEIC, HEIF, BMP, TIFF, HDR, JP2, RAF, PSD, CR3, DNG, APNG, AVIF, AVI, ESP, EXR, J2C, J2K, JXL, PFM, PNM, PPM, PSB, SGI, MPEG, PDF
Fügen Sie OpenEXR-Dateien aus Blender, Nuke, DaVinci Resolve, V-Ray, Arnold oder einem beliebigen EXR-erzeugenden Renderer hinzu.
Lineare HDR-Daten mit Gleitkommazahlen werden auf den Ausgabebereich abgebildet. Wählen Sie 8 Bit für Web und Weitergabe; 16-Bit-PNG oder TIFF für farbkritische Compositing-Eingaben.
Die Ausgabedatei lässt sich mit allen gängigen Programmen öffnen. Der Alphakanal bleibt für die Compositing-Bearbeitung erhalten. Bewahren Sie die EXR-Masterdatei für die Produktion auf; die Ausgabedatei dient der Auslieferung und Überprüfung.
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EXR-Dateien lassen sich in Nuke, Blender, DaVinci Resolve, Photoshop und speziellen Viewern öffnen. In praktisch keinem anderen Format. PNG und JPG ermöglichen die Kompatibilität von EXR-Inhalten mit Clients, Content-Management-Systemen und anderen Programmen.
PNG (verlustfrei), JPG (klein), WebP (Web), TIFF (16 Bit)
RGBA EXR erhält die Transparenz in PNG/WebP/TIFF-Ausgabe
Der HDR-Gleitkommabereich wird auf den wahrnehmungsmäßigen Anzeigebereich komprimiert.
Proprietäre Render-Assets werden niemals hochgeladen
EXR-Format, Tonwertzuordnung, Ausgabeformate, VFX-Workflow-Kompatibilität.